3DM游戏网 否认玩家兴趣暴跌,Epic驳斥苹果“诉讼是营销活动”说法
之前苹果公司声称 , Epic的诉讼只是为了重振人们在iOS上对《堡垒之夜》日渐低迷的兴趣 , 这可以被看成是一种营销活动 。 针对苹果的这个说法 , Epic给予了反击 。

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在最新提交的对苹果初步禁令请求的回复中 , Epic否认了“2019年10月-2020年7月期间 , 用户游戏兴趣下降70%”的说法 。 Epic表示苹果使用的是谷歌搜索数据 , 该数据始于10月份发生的“一周激增” , 当时正值一个流行的游戏事件 。 EpicCEO官蒂姆·斯威尼(TimSweeney)说:“苹果称玩家对《堡垒之夜》兴趣下降的说法是不真实的 。 事实上《堡垒之夜》用户在此期间有所增加 。 据开发商提供的用户参与度数据显示 , 同期该游戏的日常活跃用户增长超过39%” 。
Epic还否认了其他的一些指控 。 Epic表示苹果关于删除Epic应用程序有助于维护用户安全和隐私的说法纯属无稽之谈 , 苹果并未提及《堡垒之夜》的直接支付和游戏内更新系统存在任何“安全问题” 。 Epic表示这款应用多年来一直在使用游戏内更新 , 没有引发任何异议 。
苹果声称Epic违反了2018年与索尼达成的、在未经同意的情况下实现跨平台游戏的协议 , 这也引发了分歧 。 Epic指出索尼在2018年9月启用了跨平台游戏功能 , 《堡垒之夜》是最早使用的游戏之一 。

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苹果试图指责Epic自己的市场“向用户和开发者收取佣金” , 类似于它自己的IAP系统 , Epic对此也加以反驳 。 备案文件称:“EpicGames商店为开发者提供了苹果没有的选择 , 他们可以使用该公司的支付处理器进行应用内购买 , 也可以使用其他支付系统 , 而无需向EpicGames支付任何费用 。 ”
与此同时 , Epic也提到苹果声称它在时代广场和洛杉矶现场自费放置《堡垒之夜》广告牌的问题 , 称这让Epic从中受益 。 Epic声称广告牌积极促进DJMarshmello在苹果音乐流媒体服务AppleMusic上的演唱会播放列表的可用性 。

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【3DM游戏网 否认玩家兴趣暴跌,Epic驳斥苹果“诉讼是营销活动”说法】关于苹果终止Epic对开发人员计划的访问权问题 , Epic声称“正按照最高法院指示 , Epic有权采取行动:拒绝遵守反竞争合同条件” , 并且苹果“没有有效的回应” 。
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