当年出品必属精品的Gameloft去哪了?( 三 )


 
从这些游戏发布的时间上也可以找到端倪 。
 
比如《N.O.V.A.》系列就有模仿《光环》的嫌疑 。
 
另外两款第一人称射击类,其实也是针对《使命召唤》系列的现代和二战两个分支 。

当年出品必属精品的Gameloft去哪了?

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机哥说句夸张的话,只要是叫得上名字的大作,Gameloft都有相应题材的作品与之对应 。
 
这种策略确实让Gameloft大获成功 。
 
2016年其游戏总下载量超过10亿,2017年蝉联App Store与Google Play双平台总下载数量第一 。
 
这种模仿的行为其实也得到了很多单机游戏玩家的鄙视 。
 
比如,有人专门建立了一个“山寨之王gameloft”的贴吧 。
 
还有人将Gameloft有抄袭嫌疑的游戏与它们的山寨对象一一罗列 。
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当然啦,在游戏创作上,其实是没有玩法抄袭这种说法的 。
 
虽然Gameloft的很多游戏都有题材碰瓷的问题,但是考虑到不同平台以及很高的完成度,已经算是非常良心了 。
 
在2011年,用一台手机就能玩上一款类似GTA的游戏,现在想起来都还是有些不可思议 。
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退一步说,那些涉嫌山寨的作品也都不是粗制滥造的坑钱货 。
 
想玩同样品质的手机游戏,对不起可能仅此一家 。
 
况且,这些游戏的游玩体验还是在手机上不曾有过的 。
 
模仿市场上成功的案例,再以较高的完成度和微创新占领新的市场 。
 
这种模式在很多领域都是可行且成功的 。
 
时代眼泪
 
被人骂山寨的公司,很多还活得好好的 。
 
为什么技术实力那么强的Gameloft却没落了?
 
机哥在各种平台上搜索Gameloft的内容 。
 
很多回忆视频下的评论,都会提到被恶意收购这件事 。
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从2015年末开始,法国媒体巨头Vivendi开始大量购入Gameloft的股份 。
 
最终持有其超过30%的股份,根据规定对Gameloft发起了强制性要约收购 。
 
由于Vivendi先前有搞垮北方暴雪(开发暗黑破坏神的团队)的前科 。
 
因此恶意收购这件事,也就成为了玩家口中Gameloft没落的最主要因素 。
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不过在机哥看来,这并不是最主要的原因 。
 
因为我们很少会从游戏付费的角度去思考 。
 
机友们想一想,你们玩过的Gameloft游戏是不是从某些平台下载的破解版?
 
就算是现在,还有人可以毫不犹豫给手游充个648 。
 
却认为花百十来块买个单机游戏很贵 。
 
问题就出在这里,买断制付费一方面是Gameloft从育碧那里带来的单机游戏基因 。
 
另一方面也是当时移动网络资费比较高,联机手游暂时还没有发展起来 。
 
后来流量资费已经不再是问题,免费游玩道具收费的联机手游迅速崛起 。
 
事实证明这种模式也更能让玩家付费 。
 
机哥就记得,当年《部落冲突》火了之后,买断制的单机游戏就开始慢慢变少了 。
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大家也更爱在手机上玩一些有联机属性的手游 。
 
那也正好就是Gameloft开始没落的时候 。
 
所以关于恶意收购的问题,其实是Gameloft衰败导致股价腰斩在先 。
 
才有后来的Vivendi趁虚而入,低价捡漏 。
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当然啦,被收购之前Gameloft不是没有意识到问题,他们也做了一些改变 。
 
比如搞搞IP合作,比较成功的例子是《小黄人快跑》,也同样借鉴了很多跑酷游戏 。
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