游戏|今年的TGA年度最佳游戏 没有朋友的人不配玩( 二 )
同样获得不止一项大奖的还有《 死亡循环 》,但是小发觉得有点可惜,因为如果没记错的话《 死亡循环 》应该是 9 提 2 中,包括陪跑了年度游戏 。。。
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这两项大奖分别是最佳艺术指导和最佳游戏指导,虽说是实至名归,但有点 “ 最大的奖不是你,给你两个别的奖意思一下 ” 的感觉 。。。
但这也证明了《 死亡循环 》的玩法和画风确实是今年独一档的存在,小发之前也写了测评文章,感兴趣的可以点击这里阅读 。
接下来小发想聊的奖项就有点意思了,最佳叙事奖的获得者是《 漫威银河护卫队 》,其他获得提名的游戏还有《 死亡循环》《 双人成行》和《 脑航员 2 》 。
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其中有两款游戏就不多说了,另一款《 脑航员 2 》则是十多年前的解密冒险游戏续作,而《 漫威银河护卫队》则是 Square Enix 推出的一款线性叙事游戏 。
小发可以很负责地说,《 漫威银河护卫队 》绝对是今年被低估的一款游戏 。
戏说不是胡说,有游戏为证 ▼
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在多人游戏和氪金变成常态的游戏环境下,你仍然可以见到一款不是开放世界、没有内购氪金、没有多人元素的游戏 。
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你要做的就是成为银河护卫队的一份子,加入他们一边聊天扯淡一边打架,全身心体验一款专注于讲故事的游戏 。
如果你喜欢叙事风格或者单机类游戏,请一定要试试这款游戏 。
对了,游戏里就像电影一样,有大量的上世纪八十年代劲歌金曲,跟着音乐一起摇摆就完事儿了 。
你醒啦?▼
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另外一个让小发意想不到的奖是最佳独立游戏,获奖者是《 柯娜:精神之桥 》,其他提名者还有《 12 分钟 》《死亡之门 》《邪恶冥刻 》和《循环英雄 》 。
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实不相瞒,小发除了获奖的这个游戏,剩下的全都玩过 。。。
《 柯娜:精神之桥 》一款 Ember Lab 推出的剧情向动作冒险类游戏,而且这款游戏精致的画风让小发觉得有点不太像独立游戏 。
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你说还有啥特点,那小发就不清楚了,因为这游戏我真没玩过 。。。
获得提名的独立游戏质量都不差,更别提还有质量爆棚,引发了一阵互联网解谜热潮的《 邪恶冥刻 》了,差友们可以点击这里阅读测评文章 。。
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所以《 柯娜:精神之桥 》能获得最佳独立游戏奖,多半是有点东西在里面的 。
对了,这款游戏还拿到了最佳处女作奖,有那么点出道即巅峰的意思了 。。。
除了上面提到的,这次 TGA 还有几个有意思的地方,小发在文章的最后再和大家聊聊 。
《 最终幻想 14 》拿到了最佳游戏社区支持和最佳持续运营两项大奖,说明在玩家之后,官方也对 FF14 表示了认可,不熟悉的差友可以点击这里阅读相关文章 。
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最佳表演奖的获得者是 Maggie Robertson,就是《 生化危机:村庄 》里的八尺夫人 。
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