BB姬|我终于等到了国产单机游戏刷屏全网的一天


BB姬|我终于等到了国产单机游戏刷屏全网的一天
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春希 | 文
两年多前 , Steam平台中国区用户数量超越美国成为了第一 , 国内玩家对精品单机游戏的需求日益增长 。 但彼时游戏科学工作室的开发者们发现 , 人们对国产单机大作的印象 , 大多还停留在《仙剑》和《古剑》 。
那时他们认为 , 中国的单机市场 , 就如同02年中国电影市场一样 , 正等待一部《英雄》开启一个大片时代 。
于是《黑神话:悟空》在工作室内部立项了 。 这是一款以“悟空”为主角的黑暗风格的动作游戏 。 经过两年多的开发 , 今天上午 , 游戏科学工作室公布了一段13分钟的实机演示 。
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很快 , 这段视频便刷爆了我的微博和朋友圈 。 原因无他 , 只因演示的效果真的非常惊艳:
可以看出 , 《黑神话:悟空》的视觉效果非常不错 。 画面的纹理细节丰富 , 光影效果可圈可点 , 部分场景支持物理破坏效果 。
至于在核心的动作方面 , 游戏里闪避、连招、格挡 , 以及格挡后的反制 , 该有的动作要素一个不少 。 此外比较抢眼的是 , 能看到制作方在遵循原著设定的基础上 , 又加入了很多深度的操作 。
比如通过持续转动棍棒来弹开箭矢 。
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多段蓄力的攻击 , 注意武器三次特效的变化 。
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除了颇具深度的动作系统 , 演示中同样出现了不少《西游记》中悟空家喻户晓的法术 。 就像七十二变 , 探索阶段 , 玩家可以变成一只金蝉悄无声息地绕开小怪 。 但一些精英怪似乎拥有识破玩家伪装的能力 。
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【BB姬|我终于等到了国产单机游戏刷屏全网的一天】
战斗阶段 , 演示中玩家先后变为猿猴和刀狼与敌人交手 。 猿猴在受创后一般不会进入硬直状态 , 同时能使出高伤害的大范围攻击 , 清杂兵效率一流 。
刀狼则身手敏捷 , 演示中利用火属性攻击点燃了BOSS的毛发 , 似乎能有效克制“多毛”的怪物 。 视频中玩家是在击败了对应BOSS后成功习得刀狼形态 。 可以推测 , 制作方或许还在游戏中加入了更多不同属性的形态 。
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接下来是定身咒 , 当年悟空在蟠桃园定住了七仙女的那招 。
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以及用一根毛发变出一堆猴子猴孙大军 。 虽然演示中这些分身似乎血量不高 , 被BOSS仅用一记AOE就清的一干二净 , 但已经足够为玩家争取充分的喘息时间 。
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另外在剧情上 , 《黑神话:悟空》明显也没有太拘泥于原著 。 在长达13分钟的视频中 , 仅“悟空”就已经出场了三人 。 一个是开头年老体弱的说书人 , 一个是玩家控制的主角 , 一个是最后出场的手持如意金箍棒的悟空 。
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其他一些经典的元素也有呈现 , 比如很有国风味道的腾云驾雾、压迫力很强的四大天王 。
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